Kommentare zu Masters of the Universe - Folge 26
- Orkos schwerste Stunde
Stand: 20.05.2024
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Hier in dieser Folge tut mir mein "Lieblingscharakter" Orko sehr leid, weil er durch die "Hand des Bösen" leider vorerst nicht mehr zaubern kann!!!.
Er versucht es immer wieder, aber es scheint nicht zu klappen, aber es hält, "Gott sei Dank", nicht lange an, bald kann der "liebe Orko" wieder zaubern und alles wird gut;-)!!!.
Die Sprecher und die Musik sind wieder allererste Klasse und auch die Geschichte ist sehr originell, es ist immer mal schön, wenn eine Geschichte mal einem "Charakter" gewidmet ist und dieser Person dadurch ein größerer Spielraum zur Verfügung steht!!!.
Fazit: Auch wenn es der "liebe Orko" hier mal etwas dicker bekommt, ist diese Folge doch sehr spannend und unterhaltsam, was auch an den genialen Sprechern, der tollen Musik und der packenden Geschichte liegt!!!.
Gunther Rehm und Ele 24.11.2019 20:13
45804 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Was? Adam kann sich nicht mehr in He-Man verwandeln? Scheißegal, da auch Adam so stark wie 10 Männer ist.
Da frag ich mich doch, wie stark er dann erst als He-Man sein muss.
Ich verstehe auch nicht ganz den Sinn der Aussage der Felslinge: Wir werden der Grund dafür sein, dass ihr in das Land der Grauen geht. Als ob das die Grauen überzeugen würde. Lachhaft. Und wenn wir schon mal dabei sind: Warum stürzen sich die Felslinge aus dem Weltall nicht direkt auf den Hexenturm und zerstören ihn? Wie kommen die überhaupt in den Weltraum? Die Logik lässt in dieser Folge sehr zu wünschen übrig.
Namenlos 18.07.2012 11:09
39692 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Die Folge mag ich richtig gerne!vor allem,weil adam das katapult spannt..wenn he-man das gemacht hätte,wäre es nichts besonderes gewesen.
Funkdoobiest 22.02.2012 04:48
38937 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Fängt ganz idyllisch an mit ein paar Party-tricks und dem besuch lebender Kometen.
Als Adam dann nicht mehr He-Man werden kann vergeht den Masters jedoch endgültig das Lachen. Lediglich Cringer bleibt völlig entspannt (ein Highlight!).
Sogar nach Caste Greyskull geht es nicht mehr und Orko kann (wie der Titel ohnehin verrät) nicht mehr zaubern. Das nun Beastman (dessen Intellekt in den Folgen davor graduell weiter abgebaut zu haben scheint) ausgerechnet auf einem Nachtspaziergang dem deprimierten Orko das Geheimnis ausplappert ist nicht wirklich überzeugend. Eigentlich müsste sich Skeletor von diesem nutzlosen Diener sofort trennen.
Naja, Hauptsache man kann mal wieder ein paar Neuigkeiten in Eternia einführen: Stichwort „Land der Grauen“. Klar, dass die Neulinge Stonedar und Rokkon da tatkräftig zur Seite stehen. Eine übermenschliche Kraftleistung von Adam später ist die Welt dann mal wieder gerettet!
Bentley 01.08.2009 13:01
30460 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Eigentlich eine gute Folge. Schade finde ich es, dass die "Sippe" der Schlangenmenschen und ihr Ursprung nur kurz erklärt wird. Man hätte das einwenig ausführlicher machen können, fand ich schon als Kind so. Die Idee mit dem Hexenturm finde ich sehr gut. Aber was mir auch unklar bleibt, ist wie Skeletor mit den Magiern in Kontakt getreten ist. Das hätte mich auch interessiert. Na gut, dass Adam sich vor den Augen der Grauen und den beiden Felslingen in He-Man verwandelt ... kleiner Fehler. Was soll's.
Wertung: 2,3
Tichondrius 21.12.2006 02:16
20649 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Mal abgesehen davon, dass Orko mir schon immer auf den Keks ging (man siehe Folge 15 "der feurige Eisvogel" Ich bin der größte Zauberer des Universiums oder Folge 32 "Der Meisterzauberer" Ich bin der größte, ich bin der beste ich, ich ...! Na ja, egal. Jedenfalls freut es mich, dass Orko hier mal richtig einen aufm Deckel kriegt. Und mal wieder zeigt sich Skeletors Brilanz.
Wertung: 2,3
Strahlemann 17.12.2006 23:22
20579 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Hmm, schwer schwer schwer..
Vielleicht eine kurze Zusammenfassung, ..
Die Masters sitzen fröhlich um ein Lagerfeuer und Orko zaubert so erfolgreich wie selten zuvor - ein einziges Tischfeuerwerk an Knalleffekten .. Alle biegen sich vor Lachen als er zum großen Finale ausholt und Prince Adam "entschwulen" will .. Doch der Plan den Trohnfolger zu entmützen misslingt! Im Moment als die Kappe verschwinden soll donnert es aber nichts passiert.. Man-et-Arms ist schnell mit einer Erklärung zur Stelle: "Was ist? Kannst du nicht mehr zaubern?" .. Orko ist angefressen und verzieht sich in die Büsche als 2 Kometen einschlagen, die sich aber als freundliche, grillfleisch schnorrende Felslinge from outer Space heraus- und vorstellen.. Stonedar und Rokkon können sich anschliessend auch direkt für Speis und Trank revangieren und den Masters helfen einen der üblichen Überfälle der bösen Mächte abzuwehren.. alles kein Problem ausser für Adam, der auf der Suche nach Orko feststellen muss, dass er nicht mehr in der Lage ist sich in Heman zu verwandeln..
Nun passiert der ganze übliche FIrlefanz und mit Hilfe der beiden Steinkasper gelangt man ins "Land der Grauen".. aber auch nur weil der bescheuerte Beastman mit seiner enttäuschenden Ersatzstimme sich verplappert "Undobichweissdassderheckenturmimlanddergrauensteht"..
Also auf, .. In einer utlimativen Kraftprobe (Der Probe grosser Männer) beweißt Adam, dass auch er weiß wo Bartel den Most holt und spannt ein Katapult .. was für eine dämliche Probe ist das überhaupt? Die Grauen leben in Ihrem Magierland und bauen ewig lange an ihrem Hexenturm rum.. Zur Zierde stellen sie ein Katapult daneben was rein zufällig auf den Turm zielt.. und weil das noch nicht blöd genug ist besteht die Todesprobe daraus, das Katapult zu spannen? Was sie davon haben ist klar, Adam schafft es, spannt das Katapult, und wenn so ein Katapult schon mal gespannt ist, dann kann man es auch abfeuern.. Der Turm zerbricht und enthüllt einen riesigen Totenschädel.. "offenbar ist es den Grauen gerade jetzt gelungen den Turm fertig zu stellen und mit ihm einen gewissen Zauber zu organisieren" sinniert HeMan nach der wieder geglückten Verwandlung, besser kann man die Folge eigentlich nicht zusammenfassen..
Für mich ist die Folge kein so großer Hit, das liegt aber vor allem an vielen Kleinigkeiten, wie zB. der blöden Beastman-Stimme.. Die Idee, daß der Held mittellos ist wird in Folge 6 schon ausgiebig bearbeitet, richtig gefallen kann mir an dieser Folge nur Man-at-Arms als Fitness Trainer und Drill Instructor.. "Kämpfe verdammt nochmal Kämpfe!!!"
Jonas 01.08.2006 19:27
18284 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Eine meiner Lieblingsfolgen abgesehen von Folge 3 und 25 da Orko in dieser Folge eine wichtige Rolle spielt :).
Bastian 03.01.2006 14:19
14661 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
War früher als Kind, als ich noch nicht alle Folgen hatte, meine absolute Lieblingsfolge. es werden neue Kämpfer auf Seiten der Masters erwähnt und auch Skeletor bekommt Nachschub. King-Hiss taucht zum ersten Mal auf und spielt in den weiteren Folgen der Masters eine mehr oder weiniger wichtige Rolle an seiten Skeletors. Die felslinge darf ich natürlich auch nicht vergessen, denn die tauchen hier in dieser Folge auch auf und wie ich finde auch sehr gelungen. Allgemein ist die Folge sehr spannend. Nur stört eine sache und zwar Adam am Katapult. wenn zehn Männer nötig sind, wie schafft es ausgerechnet Adam? Lustig ist der Auftritt von Beast-Man mit Scherzen wie: "Ich bin es Tralliner!"
Zum Schluß der ersten seite kommt wieder etwas verwirrendes, als Adam mit orko vor Grayskull stehen und sich das Tor nicht öffnet. Man hört Skeletor im hindergrund lachen, so als ob er bescheid darüber wüsste, was mit Adam los ist. Macht nix. Auf jeden Fall ein genuss für die Ohren!
Note: 1,25!
Cringer 14.07.2005 15:17
12658 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
Was passiert wenn unserer Held plötzlich mittellos geworden ist ? Eine sehr interessante Alternative zu den restlichen Hörspielen der Reihe.
Bob 22.01.2003 10:54
2098 - Kommentar zu Masters of the Universe - (26) - Orkos schwerste Stunde
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Orkos schwerste Stunde
Charakter | SprecherIn |
Erzähler/in | Horst Naumann |
He-Man | Norbert Langer |
Man-at-Arms | Karl Walter Diess |
Teela | Monika Gabriel |
Orko | Matthias Grimm |
Skeletor | Peter Pasetti |
Stonedar | Lothar Grützner |
Rokkon | Stephan Chreszinski |
Battle Cat | Jochen Sehrndt |
King Hiss | Henry König |
Beast-Man | Michael Grimm |
Dialogbuch: H. G. Francis Regie: Heikedine Körting Musik: Phil Moss Effekte: Phil Moss Künstlerische Gesamtleitung: Dr. Beurmann Verlag: Europa Produktionsjahr: 1987 |
INFO
Orko erlebt eine böse Überraschung - er kann plötzlich nicht mehr zaubern! Und nicht nur das, er kann auch nicht mehr beamen. Etwas Schreckliches ist geschehen. Das wird klar, als Prinz Adam sich nicht mehr in He-Man verwandeln kann. Und Skeletor triumphiert, denn nun gibt es niemand mehr, der ihn aufhalten könnte!
AUFLAGEN
MC, Europa, 1987 |
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